学校日記

レゴを使ったプログラミング学習で綱引き大会

公開日
2019/01/23
更新日
2019/04/20

学校生活のようすtemp

今日は3・4・5年生によるレゴを使ったプログラミング学習でした。
レゴにプログラミングを行って、相手のレゴと綱引きのひっぱり合いをしました。
強く長く引っ張るためのプログラミングを行い、
綱引きで負けた場合、どうすれば相手に勝てるのかを
再度プログラミングしている3・4・5年生でした。
最後に残ったチャンピオンは…。